公会是否懂消费心理学,关系到如何才能服务好这些类型手游玩家

游戏蝴蝶

大家应该都听说过消费心理学,消费心理学是心理学的一个重要分支,它研究消费者在消费活动中的心理现象和行为规律。

手游公会的运营工作中,如果懂一些消费心理学,就有机会更好的服务玩家,也更容易培养用户的消费习惯。

                          

将你的用户分类

消费心理学中,会将用户消费行为进行分类,分析其背后的心理原因,如攀比心理、偏好心理、从众心理、面子心理等等。

同理,我们也可以对不同追求的玩家进行分类,探究其行为背后的心理诉求。在和会长探讨后,我们将手游玩家分为4类:精英党、成就党、PK党和佛系玩家。下面我们来探讨一下不同类型玩家背后的消费心理。


 

精英党

精英党是明显具有攀比消费心理的一类人。他们非常注重游戏内实力的培养,希望通过增强能力值在游戏中称霸一方,他们也是付费习惯最好的一类人。


公会可以组织精英军团,将这类玩家聚合起来,通过制定统一的目标(如战力值目标,帮战成绩、副本成绩等)促使玩家提升付费。建立公会精英军团是非常好的运营方式,不仅可以更好的培养玩家付费习惯,也可以通过精英军团为公会争取好的游戏成绩,提升公会硬实力,从而更好的拉人。

 

PK党

有的玩家非常喜欢游戏中的PVP元素,往往能从PVP中获得更多的乐趣。PK党也具有攀比消费心理,通过战胜别人证明自己更强,这类玩家的付费习惯也很好培养。


手游PVP,本质上还是能力数值的比拼。不断的告诉他们游戏中高战力数值,就能激起他们的好胜心,从而进行充值。毕竟,“充值可以让你更强”这句话永远是真理。

 

成就党


有一类人通过收集稀有道具或游戏成就获取喜悦,这就是“成就党”。这是具有“面子消费心理”的典型特征,自己拥有他人没有的东西,就会让他们感到喜悦。只要持续的提示他们哪些稀有物品可以收集,哪些成就可以达成,如何更快更省力的达到目的,就有机会让他们不断充值。


某些游戏成就非常难以获得,甚至“过时不候”,如服务器世界BOSS首杀、实力榜第一名等成就,适当的告诉玩家这些成就的重要度和稀有度,就有机会激发他们的虚荣心,从而进行充值。甚至还有机会从成就党中发掘出大R来。

 

佛系玩家

即玩即走、风景党等玩家就是佛系玩家了。他们没有消费意愿和行为(典型的具有求实心理的消费者)。

对于这类玩家,切记不要大肆鼓吹充值的好处,而要在适当情况下告诉他们小额充值可以更快达成目标,更好体验游戏乐趣。持续的引导,才有机会改变他们的消费观念。
 

最后

更了解你的用户,才有可能提供更好的服务,抓住不同人群的消费心理,才有机会培养他们的消费习惯。切记,不要一味的提醒玩家去充值,这种行为会让人反感,永远记得首先要提供优质的服务,在此基础上,进行玩家消费习惯的引导。