移动游戏时代,游戏公会自身品牌的出路该何去何从?

游戏蝴蝶

端游时代,对未知网络充满好奇的80后群体正值游戏主力军时期,当时全国网络普及度虽然不算高,但大多数游戏会长已经有意识地打造自己的公会品牌。

 

17173、多玩、52PK这些端游媒体平台针对游戏公会以及会长纷纷开辟出游戏公会专属频道以及公会系统,YY的诞生则更像是为游戏公会而生,游戏语音+公会房间的模式让各大游戏会长欲罢不能。游戏会长虽然借力于这些完善的平台或工具撑起一片天空,但也为以后的独立发展之路埋下了不利的种子!

 

 

当然,也有少数一部分有先见之明的游戏会长在那个未有云服务器概念的时代,凭借小小的网络空间搭建了自己的公会BBS,巅峰时期有的会长坐拥几十甚至百万注册用户,风头一时无两,同时开始尝到公会品牌带来的甜头。

 

 

随着时间的推移,移动互联网发展迅猛,自媒体这种全新的内容传递模式也迎来井喷时期,网络用户获取内容的方式正悄然发生改变。

 

端游时期的游戏媒体网站或平台人气直落,与之相关联的公会模块自然也就受到冲击。YY语音工具在移动游戏时代更是有种可有可无的尴尬地位,会长们往往也是食之无味弃之可惜的感觉。而传统BBS这边甚至可以用没落一词来形容,因为仅靠用户自身积极性来发帖产生内容已经没有任何优势可言,所以公会BBS同样失去了影响力。

 

现如今,网络用户包括游戏用户注定是被动获取内容的群体,自媒体自助推送以及智能推送的模式让他们获取内容的方式更为细腻或专注。与此同时,游戏公会商业化氛围却越来越重,游戏会长们也更加深知品牌的力量,发展公会自身的品牌重要性显而易见。

 

以常见的微信公众号为例,我们打开微信添加公众号的界面,搜索“网游公会”关键词,在搜索结果中不断往下拉取数据,成百上千个或熟悉或陌生的公会名称一一呈现,这似乎看起来游戏会长们对微信公众号的布局毫不含糊。

 

 

然而事与愿违,这些公会的公众号数量上确实让我们眼花缭乱,但在实际的公众号运营上却大跌眼镜。简单点来说,这些公众号更多只是创建了却从没有过内容推送或者有过内容推送但也已经停更长达半年一年之久,更不用说针对性进行二次功能开发等等。微信公众号运营不起来,看来游戏会长们的微信公众号品牌之路任到重远。

 

下面我们再来看一下如日中天的今日头条,同样以“网游公会”作为搜索关键词,结果有点令人诧异,只有三个头条号结果。看来在相对开放以及兵家必争的今日头条自媒体平台,游戏公会并不太感冒,或者即便是选择了最终也会是沦为与微信公众号一样是有心无力的运营结果?答案不得而知!

 

 

不难预见,在自媒体当道时代,公会自身品牌发展之路并不是一件容易成功的事情。早期的游戏会长只需有灵活的点子即可凭借网络红利获得公会口碑以及公会品牌的例子也将一去不复返。

 

移动游戏时代,游戏公会品牌出路何在?绝非只是缔造出内容那样的简单,但有一点是绝对可行的,那就是当今的各行各业提供给用户贴心的服务已经是头等重要事项。作为游戏里面提供给游戏玩家帮扶服务,并且在日常的游戏玩耍中服务玩家,游戏公会拥有着得天独厚的优势。

 

写在最后,游戏公会该如何深耕游戏玩家服务,策划游戏玩家感兴趣的活动或花样,如何出奇制胜,就要看游戏会长对游戏玩家服务的理念理解是否到位。前行中再小的个体也是品牌,而脚步停下就什么也不是了。