神州千食坊评测:重生之我在古代当船舫主

游戏蝴蝶

游戏开局,你只有一艘简陋的草船,通过自己收集各种食谱,招募船员员工,最终把草船升级成了豪华船舫,走向人生巅峰。那么今天这款以传统美食为主题的模拟经营手游《神州千食舫》会带给我们什么样的游戏体验呢?

打开游戏,首先作为船舫主,我们可以选择一张自己的画像,一共有四种形象可以选择,那么我是选择了这个美丽且风韵犹存的姐姐,感觉颇有种美艳女当家的气质。

选完形象之后我们就可以进入游戏了,能看到游戏画风还是做的非常不错的,从人物上个性化很强的形象的设计,特别是在服装上都是代有中国古代的元素在的,加上船只的一些造型特征,以及背景音乐的加持,有古筝以及笛子这些的融入,一眼就能识别出中国独有一些古代的氛围气息,而且氛围代入感也挺强的,不过虽然说第一眼看挺让人眼前一亮的,但是对于玩家在游戏长期的一些观赏审美上,我觉得这些还是不够的,应该有更多一些场景内容的丰富,不然永远对着这几个场景,很容易就看腻了。

玩法方面,其实和其他的模拟经营游戏大差不差,开局一间作坊,一个菜谱,两个座位,店门前会一波一波的来客人,我们需要手动点击客人头上的菜谱图标来给客人做菜,过两秒后客人吃完给钱走人,我们可以拿着这些钱给作坊升级扩大,在船上开不同的店铺,让作坊变得更大更豪华,增加更多的座位,吸引更多的顾客。

虽然说对比其他模拟经营游戏,《神州千食舫》是没有日常开销这种设定的,消耗基本上都是用在升级船只和卡牌角色上,但是一些升级的材料和资源是比较紧缺的,什么豆腐店糖水铺的房契和木头等等,所以卡关现象也会出现,如果仅仅通过游戏内任务和挂机两个途径获得材料的话,肯定是要增加时间成本的。

那么如果我们想要快速升级的话怎么办呢?唯一的办法就是去商城充值各种活动礼包,所以这点还是比较难受的。

而且玩久了之后,就会开始厌倦这种反复操作的模式,永远都是点菜、上菜、收钱。虽然其他模拟经营游戏玩法都差不多,但这也是为什么很多模拟经营游戏没有火的原因了。不如可以新增触发一些每日随机事件,丰富一下和npc之间的剧情内容,或者增加一点玩家可以联机的河道场景,让大家可以互相走动,参观别人的专属船只。

除此之外,游戏还在模拟经营的玩法中又融入了卡牌角色的玩法,我们需要在卡池中抽取不同的角色来为自己的美食船工作,这个卡牌是有稀有度差别的,最稀有的是特级船员,依次往下是高级船员、中级船员和初级船员,不仅如此这些角色的效果和属性也是有区别的。

卡池爆率的话一般,十抽有个紫色高级船员保底,金色特级船员的话基本上都是快保底的时候才出,不过对于我这种佛系不冲榜的玩家来说,氪不氪金也不太重要,我只想好好弄我的船。

不过在这里想吐槽一下的是,为什么人物立绘基本上都没有做动态立绘?不说全部了,即使是部分特级船员也没有,这么多仙气飘飘的美女不做动态多浪费。

不仅如此,最让人讨厌的事情还是发生了,那就是时不时弹跳出来的充值界面,6元首充、12元礼包和98元大礼包等等,也不是说不让弹,但是你一分钟弹三条是不是有点离谱了?

总的来说,游戏画风是真心的不错的,玩法虽然也有一定创新性,但是由于玩法内容仅限在船上的操作,玩多了就很容易腻味,一开始新鲜感加持确实有点可玩性,但是这个新鲜感却并不长久。只能说游戏在玩法和内容上都是大同小异,很容易让玩家在短时间内对游戏产生厌倦感,所以游戏还是缺乏了耐玩性的一些内容,这一点是比较可惜的,希望游戏后续能够在这方面下点功夫,多做出一些创新的内容,让大家有更好的游戏体验吧。

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