童年生活回忆起来总是开心,惬意的,但万万没想到游戏当中的主人公的童年居然是在店里度过!那么今天我们就来一起试玩一下这款游戏《王保国的童年生活》。
首先,看这个名字让我想起了外婆的杂货铺或者王蓝莓系列,都是打着复古风的模拟经营游戏。
再看初始画面也让人有继续玩下去的动力,整体属于偏卡通风格的绘画方式,但是为了传达那种比较老年代和怀旧的风格,设计者尽量的还原了七八十年代一些场景和消费品,例如旧时供销社的木质柜台、进门时的门帘、柜台上摆放着的可乐汽水小零食还有甚至很多NPC的穿着发型也能让人联想到以前,而且大楼外部的店铺门脸装修也很贴合,一台旧冰柜、门口贴着的福字都很细节。
进入游戏之后就是以王保国和姐姐一起开小卖铺的小故事开局,然后一扇双开供销社木门就合了起来,大块的毛玻璃上“欢迎光临”正楷红字很是讨喜。
接着映入眼帘的是摆放了很多货物的大货架,里面有很多熟悉的零食。
玩法整体存在的扩展内容较少,主要还是使用了一个闯关制度+消消乐玩法的框架,个人认为这个玩法在该游戏的表现还算不错,并且游戏也没有像《羊了个羊》一样刻意的把最为主要的任务物品隐藏在最后,并且想要收集到三个相同的物品进行消除也是非常容易的,游戏的画面中一直都会存在三个同样的物品,因此玩家完全没有必要担心卡关的情况。
不过虽然说这一个玩法确实非常容易上头,让一开始接触到的玩家欲罢不能,但是一旦大家熟悉过这个玩法之后就会很容易产生审美疲劳,除了玩合成就是玩合成,有一种《开心消消乐》的味儿,十分的单调。
除此之外,完成最基础的引导后,我十分期待的经营环节,居然只有装修这一步,点击装修,为你的小店更换不同的柜台、吧台和大门就是你唯一能干的事情了。
虽然带有模拟经营的标签,但实际的占比量是极低的,作为一个模拟经营游戏,消消乐的时间居然占了90%以上,这样就让人不免怀疑游戏的主题到底是什么,给人的感觉就像是一个套了模拟经营皮的消消乐游戏。
装修完成后提示你能拿到多少挂机收益,到这里又很像挂机游戏,然后经营就结束了!我完全不敢相信,于是用完了所有体力推进游戏进程,解锁了果蔬店和文体店,发现游戏内容还是没有发生其他变化。
值得一提的是,游戏设置了体力消耗的设定,如果没有体力了是需要用到体力道具的,但是道具也是有限的,用的次数多了就不得不花钱或者是看广告获得,不然普通玩家真的很难在游戏里一帆风顺。
关于游戏里面的抽奖设计,主要是想让玩家在为了获得游戏中重要的道具,从而努力的肝进度。但是这个抽奖系统中的一些奖励实在是太过于无用了,仅仅是一些帮助玩家更容易过关的道具而已,个人感觉完全没有抽奖的必要。
不过游戏有一点创新做的还不错,那就是它把很多不同的元素拼合在一起,但是没有产生太大的违和感,看起来还挺舒服的。
总的来说,游戏确实没有创作很创新的内容,可玩性也比较一般,就比如说它来回都是《羊了个羊》这样子的玩法,所以就会产生一种重复性很高的问题,那么这时候体验感就会下降很多,玩久了不免觉得游戏的玩法有点单一无聊,而且仅仅想靠复古情怀的话是很难撑下去的。如果后期能够多加一点模拟经营的玩法和加强经营环节的参与感,游戏倒可能会更上一层楼。
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