王者荣耀S30野区资源分布优化 s30野区资源调整内容一览

游戏蝴蝶

本次我们将集中尝试对峡谷中的资源分配问题进行调优,尝试通过一定手段缓解例如峡谷中频繁蹭线、经济获取困难等问题,那么下面就由小编给大家带来王者荣耀野区资源分布优化内容一览,希望能给大家带来帮助。

王者荣耀S30野区资源分布优化

【野区优化】

1、总体调整内容一览图

2、新增野怪点-赤甲

 

野区靠近河道和边路处,新增一组野怪资源点(红蓝方的蓝buff区域各有一组,与红buff区域的鸟怪对称,具体位置见上方一览图)赤甲相对更靠近河道和线上,因此击败它也相对更困难,收益和危险并存。-攻击类型:近战攻击

-从外形上大家也能感受到它防御力较强,攻击力也会高一些

3、野怪点升级

靠近中路的野怪点升级:

山豪(原熊怪点):伴随这次野区资源的丰富,我们把原熊怪点做了升级,让法术伤害英雄在野区也可以有更容易获取的资源。-熊怪升级为山豪

-攻击类型:远程攻击

-物理防御高(210→420),法术防御低(150→60)

实际击败感受:

-物理系打野击败山豪时间保持不变,法系打野清击败时间减少30%。

-首轮平均击败时间(物理打野):约4秒→约4秒

-首轮平均击败时间(法术打野):约6秒→约4秒

靠近边路的野怪点升级:

烈雉(原鸟怪点):基于大家之前反馈的,鸟怪点的资源经常被边路收取,导致打野第一波线到不了4级,以及红色方发育路少了一只怪的问题,把鸟怪的远程攻击改为近战攻击,但是同时也保留现在发育路可以获取到鸟怪点资源的可能性。-红隼升级为烈雉

-攻击类型:近战攻击

4、野区资源梯度调整

通过资源点危险程度判断对经济进行一定的调整,越靠近己方的资源点金币越多,而越容易被敌方入侵和反野的资源金币越少。野怪属性一览表:

5、地形调整

蓝buff出生点地形调整:

原蓝buff开口非常适合敌方入侵,反而不利于防守方,通过此次调整,让防守方在面临敌方入侵时可以获取更多地形优势。

河道口赤甲出生点地形:

新增赤甲资源点后,通过墙体厚度的调整,对资源点做更多的入侵保护。

烈雉(鸟怪)巢穴地形微调:

烈雉地形微调,一是此处怪物调整为近战怪物后,希望保留射手可以获取此处资源点的习惯,射手可以在草丛处更安全的收取资源;二是开口的调整也让入侵方向的口子收窄,可以对防守方进行更好的保护。

6、其他调整

1)主宰和暴君的首次刷新时间调整

新增资源后,大家的选择变多,决策点也会相应变多。结合我们之前收到的大家关于2分钟击败主宰时释放的主宰先锋和防御塔的4分钟保护存在矛盾的问题,我们调整了主宰暴君的首次刷新时间,同时也让大家在前期的选择不要变的太过复杂。主宰和暴君首次刷新时间:2分钟→4分钟

2)野怪击败资源分配规则调整

王者峡谷的资源分配规则非常的隐性,而分配规则也会影响到大家对局势的判断。一套统一、清晰且合乎逻辑的规则会让大家更好的理解,因此我们对峡谷的资源分配规则进行了一次统一,以使野怪和兵线击败后的分配规保持一致。更改前,获得50%基础收益+70%额外击败收益:

更改后,获得100%基础收益+50%额外击败收益(同兵线击败资源分配逻辑一致):

以上便是小编为大家带来的王者荣耀野区资源调整内容一览了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注游戏蝴蝶,之后会持续给大家带来更多全新的内容。