陷阱制作材料成本低,前期很容易做出来,需要用到两根树枝加六个草,制作完成后不能在背包栏中堆叠。主要用来放置在许多兔子群落的地方,能够捕捉到兔子,需要在上面放置胡萝卜才能做到,没有放置胡萝卜是不会有兔子触发陷阱,而且玩家也不能站在物品旁边,否则兔子看到玩家后会尖叫跑开,使得物品不能成功生效,在成功触发后动物会在里面跳横,在里面当中会有存活cd,没有及时领取获取的不是活的兔子,而是掉落物。
但是捕捉到的暗影心房不会有掉落物生成,心房可以被捕捉,当放置在暴躁箱子里还可以转化为附身形态,会具备掉落san值的作用,从箱子里掉落出来会被短暂晕眩,没来得及拾取就会自动远离玩家,只能通过陷阱捕捉。物品使用在生效后会消耗一次耐久值,一个物品可以使用八次。在地图上会显示放置的位置,可以当做地图的标记。小型动物中并不包括鼹鼠,动物能够触发陷阱,但是不能被成功捕捉,而且触发时还会消耗使用次数。
同时也不能捕捉鸟类,鸟有专门的陷阱,需要用到的物品是捕鸟陷阱,制作的材料需要用到杀掉蜘蛛掉落的蛛丝。物品的放置不放种子也可以触发,但是时间需要等待很久,放置种子在陷阱上会缩短时间。陷阱除了抓兔子和心房外,还可以抓发光蟹,出现的位置会在月亮码头,捕捉后可以放在蘑菇灯和哈奇里,当做灯源使得它们发光。