射手通常走下路,跟其它相对比会比较特殊,在峡谷中会是两个人一起走下,辅助主要保护射手和做视野的作用,上手射手位会有些难度,因为很考验补兵技术和心态,需要通过远距离攻击风筝对手,而且自身很脆,在整局中都会成为别路的首要击杀目标,所以需要在打架中需要选择正确的站位才能打出伤害。ad优势大多会在前期或者后期,在劣势期时要塔下安稳补刀,敌方消耗技要记得躲开。
射手的操作有简单和难度之分,简单的有女枪和小炮、寒冰等,这些技能都会比较简单,女枪的大能够命中多个,而且不容易被打断,只要打团时往人堆里开就可以,一技能和三技能是对线消耗技,二技能能够加移速和攻速。小炮二技能会像螳螂的跳跃技能,杀死人后能够立刻刷新,落地同样具备伤害,所以追击残血英雄时很强力,而且自身有大可以打掉突脸的敌人,能够使得敌人退出大段距离。三技能作为磨血技能,一技能能够加攻速,寒冰大具备控制作用,是唯一的保命手段,也是打断卡特大招的技能,当阵容里没开团的队友时大招有着开团的作用。这些英雄技能不具备有复杂的机制,技能的功能性很好记。但有些会比较难,比如卡莎能出ap、ad装备,攻击和法强较大时会分别进化一技能和二技能,而且大招能够迅速入场,进场时自身还会有护盾加持,经常可以用来作为反打或者追杀敌人。三技能能够加速,在等级较高时还能隐身,能够逃脱掉来自敌人的追击。
此外还有烬、ez等,这些爆发伤害会比前者高,而且机动性也会很强,需要一定的操作才能打出伤害。初期对线时主要注重补兵和发育,不要过多吃对方的消耗技,等级在二、三和六阶段时候容易发生冲突,前期需要抢等级,不同ad的攻击距离不同,长手利用自己的优势打出拉扯。打团时不要先露面,因为容易被敌方英雄盯上,身上有赏金更需要注意,因为敌人会为了不惜杀掉交出闪现,被合作抓住很难躲掉,需要辅助的给力保护才有逃脱的生机。重要的是保证自己有持续的输出,所以要保证自己的输出站位,被追击时候拉出距离走a风筝敌人,后期的ad是主要的输出主力,也是赢得这把对局的重要关键,需要保证自己的存活率,活着才会有输出。
除了走位上注意外,还有保命装备的选择,可以选择守护天使拥有二次战复机会,但是需要队友的配合,否则会陷入队友不在附近,周身都是敌人的尴尬情况。在被妖姬、阿卡丽和卡特这类法刺针对时,选择魔抗能够提升存活概率,比如饮魔刀或智慧末刃。后续常规装备出暴击加攻速装备,常见的有电刀、收集者和飓风、无尽等,像吸血功能的饮血剑和盾弓、破败也是必出选择,出的保命装更看敌方阵容。