这就是江湖擂台猜侠客攻略技巧分享

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这就是江湖擂台猜侠客很多小伙伴不会玩,今天小编就为大家整理了各种对局的竞猜技巧,感兴趣的玩家一定不要错过,快来和小编一起看看这就是江湖擂台猜侠客攻略吧!

这就是江湖擂台猜侠客攻略技巧分享

1、侠客作用

1)提升侠客好感度后可以习得侠客的武学,现阶段武学太多,侠客的功法最高只有7星,基本上跟不上了!不建议学了。

2)在南海码头船队护航,品质越高,奖励越多(红6分 橙5分 紫4分 蓝3分 绿2分)

3)用于自创武学:八星武学最低要求为橙色(指刀,棍,剑,枪,掌,腿,共六个侠客的品质;七星,6武器侠客最低为紫色;六星 ,6武器侠客最低为蓝色。

4)用于自创门派时增加分数。

5)洙泗书院玩法派侠客。

6)襄阳城守城玩法,建议2红色刀客,嘎嘎猛,一顿切!

2、擂台猜侠攻略

这就是江湖——擂台猜侠客攻略,这是之前出的一篇攻略,现在我偶有所得,增加一点想法,正常的话前6轮比较好猜点!下面攻略也不是100%绝对情况,也会有翻车的演员,特别是身法局,大家注意!攻略仅供参考,救得了世人,救不了黑鬼,切勿太过于依赖本攻略,世上无万全之法!切记切记~

1~3轮的情况:

内门VS其他,这里内门非常强势,基本选内门,这里有个小例外就是打身法,身法如果出了2个闪,那么可以赌身法,内门与身法的胜负比在7:3,自己看着办!

外门VS其他,外门也比较强势,但是不如内门,上面说了打不过内门,这里有2个注意点,一个是枪(枪出流血选枪,个人觉得枪的赢面大一点),一个是身法,身法就是搅屎棍,这个闪最容易翻车了(55开的样子),打其他基本上稳赢的!

身法VS其他,内外门就不重复了,棍法感觉有一套家伙,大概率赢的(9:1的那种);身法打刀、枪看情况了(55开,看闪避了);身法打剑的赢面高(7:3的样子),拳腿这里是菜鸡,稳赢他们,如果身法输了就是遇到演员了,一个闪都不出,这就是坑!

拳掌/腿VS其他,拳腿比较菜鸡,谁都打不过,胜率接近0,1~3轮有他们两卧龙凤雏的话,直接选对手赢就好了!

枪法VS其他,枪法基本上和内门一样强势,正常一般都选枪(流血:疾风刺,基本赢),当然打内门的话一般还是选内门,除非枪多疾风加小流血两个出招可以赌枪,这里还是搅屎棍就是身法,上面说了55开,身法一闪身73开,身法2闪身37开,枪多流血稳一点,不绝对,只是大概率。

棍法VS其他,正常打不过刀、内门、外门,基本能赢身法、剑法、俩残疾,对枪的话赢面也小点(除非棍多3出招带排云棍可以选)

剑法VS其他,属于半残废,刀枪棍基本打不过,内外门更别提了,身法也说了,身法7,剑的赢面3,可以稳赢的是腿,打拳还有一点意外(火焰拳且出招多于剑就拳,剑多出招就剑,极易翻车参考胜率:剑6拳4)

刀法VS其他,内外门打不过;身法技能多,有闪可以赌身法,刀技能多就刀,身法两闪就身法,反正身法就是搅屎棍,赢拳腿没问题,打剑棍赢面大,对枪的话枪赢面大,同出招或者刀多一招赌枪,刀多二招赌刀。

4~6轮的情况:

内门VS其他,这里内门依旧强势,打刀、剑、腿基本稳,打枪【枪多2出招且带鹤舞枪可以赌枪(大鹏展翅或者疾风刺),正常内门胜率高些】,打棍基本稳(如果棍有太乙震天棍+玄黄囚天棍就选棍),打拳容易翻盘,内6拳4(拳的掌心雷眩晕、火焰掌减对手攻击),内外门55开(外门有掌心雷就选外吧),内门打身法赢面大(身法大鹏展翅+火焰掌可以赌)

外门VS其他,外门和内门情况一样,打刀、剑、腿基本稳,打枪【枪多2出招且带鹤舞枪可以赌枪(大鹏展翅或者疾风刺),正常外门胜率高些】,打棍基本稳(如果棍有太乙震天棍+玄黄囚天棍就选棍),打拳赢面大(即使有掌心雷也可以赌外门),内外门55开(外门有掌心雷就选外),外门打身法赢面大(身法大鹏展翅+火焰掌可以赌身法)

身法VS其他,身法这里崛起了,内外门就不说了,看上面分析,打刀剑腿拳基本稳,即使拳有掌心雷也没用,打枪就看枪有没有疾风刺(流血),有就赌枪,打棍基本没戏,除非3个闪可以赌,当然身法本来就是靠闪,没出就是演员,也别意外!

拳掌/腿VS其他,腿依旧垃圾,好像谁都打不过,但是也有演员局胜了的,拳这里的技能主要靠掌心雷,我遇到过连控3次的,完全没规律,前3招也看不出什么来,有掌心雷可以赌,火焰掌效果感觉一般般,没有就正常来吧,翻盘也不意外!

枪法VS其他,比较稳一点的是剑、拳、腿,打别的就看出招了,有疾风刺流血、大鹏展翅,枪的胜率就啪啪啪的升上去了,赢面就大,看情况了,没有就赢面低!

棍法VS其他,赢面大的就是打身法、剑法、腿法,内外门基本打不过,打刀枪拳就看出招,太乙、玄黄两个招如果出了就锁死棍,拳说了就靠掌心雷,纯赌啊!

剑法VS其他,剑法这里依旧是半残废,甚至与腿有的一拼,属于基本谁都打不过,打腿赢面大一点,有例外的情况就是剑出神门十三剑、流血剑可以赌!

刀法VS其他,内外门、身法基本打不过,拳有掌心雷的话就打不过,没有就选刀,打剑法、腿法、枪(流血除外)基本稳,打棍就看棍有没有太乙玄黄,有就打不过!

7~9轮的情况:

内门VS其他,打刀、剑、拳腿、枪、棍基本稳(剑出裂天剑、棍出旋风棍、枪出流血除外可以赌一赌,也可以不赌),打外门看情况,外门裂天剑选外,打身法55开,身法出旋风滚就选身法,身法赢面大

外门VS其他,外门和内门情况基本一样,打刀、剑、拳腿、枪、棍基本稳(棍出旋风棍、枪出流血除外可以赌一赌,也可以不赌),打内门看出没出裂天剑,有就外,打身法基本很难赢。

身法VS其他,这里身法非常强悍,身法有几率使出旋风棍,加上本身就是搅屎棍,PK的话我基本上都选身法,赢面大啊,有个例外就是棍,棍打身法貌似有一套,棍法赢面整体大一些,除非身法狂闪!

拳掌/腿VS其他,这一轮拳没控了,彻底沦为和腿一样的废物,谁都打不过,赢面很小,除非演员,恩,腿倒数第一,拳倒数第二!

枪法VS其他,枪法这一轮比较惨,除了赢卧龙凤雏拳腿概率大,其他基本打不赢啊,打内外门、身法、棍、刀、剑基本就是输!!!赢面很低,当然这里就是概率,看自己吧!

棍法VS其他,打内外门就看出没出旋风棍,有就选棍,没有就内外;棍打身法、刀、剑、枪、拳腿赢面都很大,只能这样说,不整太多了。

剑法VS其他,剑法这里还是不太行,除了打拳腿赢面大,打其他的都要靠一个核心功法裂天剑有没有出,没有基本很难赢,出了裂天剑可以赌剑法!

刀法VS其他,内外门基本打不过,身法闪多且有旋风棍就打不过,刀打剑赢面小优,打枪赢面大(流血除外),打不过棍,打拳腿基本能稳赢的!

10~12轮的情况:

内门VS其他大概率赢外,这轮次外没有内技能好,内有3控(如来神掌、须弥掌、醉舞寂气掌);打身法五五开,身法三个控(凤舞飘香手、醉舞天宵拳、醉舞寂氣掌),看谁控多选谁;大概率打不过刀,除非出控,刀出仙舞或者落日选刀;基本稳赢剑,除非演员局;大概率打不过棍,棍出仙舞血战选棍;大概率赢枪,除非演员局;大概率赢拳,比拳控多,除非演员局;基本稳赢腿,除非地龙+天舞。

外门VS其他,打内门大概率输,这轮次外没有内技能好;外不出技能就身法,身法三个控,看出招,有控有闪就身法;大概率打不过刀,刀出仙舞或者落日选刀;基本稳赢剑,除非演员局;大概率打不过棍,棍出仙舞血战选棍;枪出高星技能就枪(翔鷹枪法、天一妙真枪、暴雨梨花枪),外出控就选外(如来神掌、天道破业腿);大概率赢拳,比拳控多,除非演员局;基本稳赢腿,除非地龙+天舞

身法VS其他,大内外门五五开,看出招与闪避,有控有闪就身法;大概率打不过刀,刀出仙舞或者落日选刀;基本稳赢剑,除非演员局;大概率打不过棍,棍出仙舞血战选棍;打枪法五五开,看运气;大概率赢拳,比拳控多,除非演员局;基本稳赢腿,除非地龙+天舞

拳掌/腿VS其他,这一轮腿有2核心技能地龙天舞飞仙腳、地龙突,出的话+2技能可以赌腿,不然赢不了一点;这一轮拳有2个控制技能(凤舞飘香手、醉舞天宵拳),落日就刀,无控也刀,多控可拳;枪优,拳出飘香手加多控有一定的概率掀翻枪;打剑差距不大,拳小优,具体看对局,有控选拳,没控赌多招,拳没控少出招可以选剑;棍,别看出招,锁棍;内门大优,拳多控制可以反赌拳,大部分还是内;打外门强度相仿,主要看表现,外出招少的话就赌拳,外出如来天道可以考虑外;打身法大概率身,拳多控可以反赌拳;打腿的话,除非拳少出招,且腿天舞接2爆发技能。

枪法VS其他,刀大优,同出招或者枪多一招一般赌刀,枪多2出招且技能不错赌枪,刀出落日别犹豫,直接锁了;打剑法枪优,一般看技能,剑多2招可以赌剑,剑多1招且枪技能很拉胯,可以赌剑;打棍法基本是棍赢,但是棍普攻且枪多两个优质技能或者多三个技能可以考虑选枪大概率内,枪多2出招有机会;打内门,内出控制直接锁了;打外门枪优,不到绝境不选外;打身法,强度相当,具体看表现,枪多流血选枪,身多闪多控制选身枪;打腿,除非腿天舞接2爆发,不然赢不了;打拳依旧枪优,拳出飘香手加多控有一定的概率掀翻枪

棍法VS其他,这一轮棍子封神,两个核心技能(血战棍法、仙舞登天棍)太猛了,基本能赢,赢面非常大,除非全是控,当然这一轮还有个神刀,这两货遇到的话看情况了,刀出落日就选刀,棍子仙舞就棍,落日>血战!

剑法VS其他,剑法这里依旧菜鸡,刀棍就不说了,赢面不大;VS枪,枪优,一般看技能,剑多2招可以赌剑,剑多1招且枪技能很拉胯,可以赌剑;VS内门,基本是内,剑连出天舞剑舞这类技能才能打得过内,内技能多就内;VS外门,剑外37开,剑3招多连击可剑,剑闪外,剑赢2输1;VS身法,一般选身,身没闪没出招打剑多招可以赌剑;VS腿法,剑胜率高一点点,但是腿出地龙天舞看后续技能组,剑出招少可以赌腿,技能组不行还是剑;VS拳法,差距不大,拳小优,具体看对局,有控选拳,没控赌多招,拳没控少出招可以选剑

刀法VS其他,这里刀也有两个核心技能(落日刀法、仙舞飞花斩),只要出了,直接锁定赢了,如果前几轮没看到的话,打身法、枪法、剑法、拳脚大概率赢,打内外门、棍法就靠核心技能,不然难,但是我依旧会选刀,真的赢面大,3刀抬走!

终极13~15轮的情况(这里详细说一下):

内门VS其他

VS刀,刀小优,内关键技能为踏浪游龙以及控,刀关键技能为血舞洛神天机,谁关键技能多选谁;

VS枪枪2内8。内出的技能多选内,技能少可以适当赌枪,但建议不赌枪;

VS剑,剑内基本55开。内出踏浪游龙控制选内,剑出纯阳蛟龙选剑,剑红字多可以赌,正常情况内小优于剑;

VS棍,棍35%内65%。棍多1核心的情况下跟内55开,一般赌内,谨慎赌棍;

VS外门,内8外2,选外需谨慎,内多控克制外,外血战地龙斗佛出多核可以赌;

VS身法,身7内3,身法局依旧难以形容;

VS腿法,内9腿1。内打腿基本连被翻盘的可能都没有,内有控有伤害有血量,腿很难反杀;

VS拳法内6拳4。难以评价,都是一堆控,看谁能控,遇事不决赌性别吧。

外门VS其他,

VS刀,外65%。外出地龙赌外,如果没出就看谁技能多,技能数量相同建议赌外;

VS枪,枪3外7。枪出幽兰接流血可以赌枪(前提外没出地龙斗佛),其他时候都赌外;

VS剑,剑3外7。剑出纯阳蛟龙可以赌剑,其他时候建议赌外出地龙;

VS棍,棍4外6。跟内是一样的,双方都吃技能,并且门派的属性都不错,就看谁出的技能多且好;

VS内,内8外2,选外需谨慎,内多控克制外,外血战地龙斗佛出多核可以赌;

VS身,身7外3。看身法怎么出招,外如果前三轮被闪,基本就打不过身法了,不过外出控还是能赢的 ;

VS腿,外9腿1。跟内同理,内外打腿都差不多,只不过没内稳,但是外毕竟也有地龙,不怕腿;

VS拳,外7拳3,拳多控外出地龙可以赌。

身法VS其他,

VS刀,55开。讲再多没用,太看后续发挥,前3哪个发挥好赌哪个,看命;

VS枪,身7枪3。身法局不好形容,自己把握尺度;

VS剑,身7剑3。除非剑出纯阳或蛟龙或高伤且身法没闪,否则都建议赌身法;

VS棍,55开。别带前12回合的偏见,具体情况看发挥;

VS内,身7内3,身法局依旧难以形容;

VS外,身7外3。看身法怎么出招,外如果前三轮被闪,基本就打不过身法了,不过外出控还是能赢的;

VS腿,外9腿1。跟内同理,内外打腿都差不多,只不过没内稳,但是外毕竟也有地龙,不怕腿;

VS拳,外7拳3,拳多控外出地龙可以赌。

拳VS其他,

VS刀,55开。拳控制技能多赌拳,出游龙赌拳,刀出高伤,控制技能少即赌刀;

VS枪,枪3拳7。拳控制多赌拳,枪流血多赌枪,看命;

VS剑,剑拳基本55开。剑拳就看拳技能出的行不行,出招多不多,不多的话还是剑,拳很吃出招;

VS棍,棍6拳4。拳多控带游龙或者加攻可以赌拳,棍出核赌棍,前3回合影响不大,因为他俩是长回合,主战场在后面;

VS内,内6拳4。难以评价,都是一堆控,看谁能控,遇事不决赌性别吧;

VS外,外7拳3,拳多控外出地龙可以赌;

VS腿,拳8腿2。腿不打出爆炸输出别选腿;

VS身法,身45%拳55%。拳有佛光,小克身法,长回合战斗,前3回合不是特别影响战局,看命。

腿VS其他,

刀9腿1,腿子踏浪地龙接天机天道可以赌;

枪8腿2,腿子踏浪地龙接连击可以赌腿子,其他时候赌枪;

剑8腿2,剑腿不确定性大,一般情况都是剑,腿出明牌地龙且接双爆发有机会;

棍8腿2,腿都是同理,前三轮没有地龙,很难赌腿,除非是演员局,出连招,不过概率很小;

内9腿1,内打腿基本连被翻盘的可能都没有,内有控有伤害有血量,腿很难反杀;

外9腿1,跟内同理,内外打腿都差不多,只不过没内稳,但是外毕竟也有地龙,不怕腿;

身8腿2,腿没打出爆炸输出别信腿。

枪法VS其他,

刀8枪2,刀出洛神血舞加技能大概率刀,枪出天机接流血可以赌枪;

枪3剑7,剑出纯阳或者蛟龙后接技能赌剑,连击技能多赌剑,只有枪出天机接流血赌枪;

枪3棍7,幽棍子幽兰血战斗佛出了赌棍,枪出幽兰流血赌枪,都没出赌棍,或者三技能枪打无技能棍可以赌枪;

枪2内8,内出的技能多选内,技能少可以适当赌枪,但建议不赌枪;

枪3外7,枪出幽兰接流血可以赌枪(前提外没出地龙斗佛),其他时候都赌外;

身7枪3,身法局不好形容,自己把握尺度;

枪8腿2,腿子踏浪地龙接连击可以赌腿子,其他时候赌枪;

枪3拳7,拳控制多赌拳,枪流血多赌枪,看命。

棍法VS其他,

刀7棍3,棍出血战幽兰可以赌棍,刀出洛神血舞可以赌刀,如果两方都有就随便选一个吧;

枪3棍7,幽棍子幽兰血战斗佛出了赌棍,枪出幽兰流血赌枪,都没出赌棍,或者三技能枪打无技能棍可以赌枪;

剑4棍6,棍子出幽兰血战斗佛赌棍,剑出纯阳蛟龙赌剑,都没出选技能多的,技能数相同选先手;

棍35%内65%,棍多1核心的情况下跟内55开,一般赌内,谨慎赌棍;

棍4外6,跟内是一样的,双方都吃技能,并且门派的属性都不错,就看谁出的技能多且好;

打身法55开,别带前12回合的偏见,具体情况看发挥;

棍8腿2,腿都是同理,前三轮没有地龙,很难赌腿,除非是演员局,出连招,不过概率很小;

棍6拳4,拳多控带游龙或者加攻可以赌拳,棍出核赌棍,前3回合影响不大,因为他俩是长回合,主战场在后面。

剑法VS其他,

刀6剑4,剑出纯阳接技能可以赌剑,或者剑蛟龙幽兰飞龙等爆发,没出建议选刀;

枪3剑7,剑出纯阳或者蛟龙后接技能赌剑,连击技能多赌剑,只有枪出天机接流血赌枪;

剑4棍6,棍子出幽兰血战斗佛赌棍,剑出纯阳蛟龙赌剑,都没出选技能多的,技能数相同选先手;

剑内基本55开,内出踏浪游龙控制选内,剑出纯阳蛟龙选剑,剑红字多可以赌,正常情况内小优于剑 剑3外7,剑出纯阳蛟龙可以赌剑,其他时候建议赌外出地龙;

身7剑3,除非剑出纯阳或蛟龙或高伤且身法没闪,否则都建议赌身法;

剑8腿2,剑腿不确定性大,一般情况都是剑,腿出明牌地龙且接双爆发有机会;

剑拳基本55开。剑拳就看拳技能出的行不行,出招多不多,不多的话还是剑,拳很吃出招。

刀法VS其他,

刀8枪2,刀出洛神血舞加技能大概率刀,枪出天机接流血可以赌枪;

刀6剑4,剑出纯阳接技能可以赌剑,或者剑蛟龙幽兰飞龙等爆发,没出建议选刀;

刀7棍3,棍出血战幽兰可以赌棍,刀出洛神血舞可以赌刀,如果两方都有就随便选一个吧;

刀小优内门,内关键技能为踏浪游龙以及控,刀关键技能为血舞洛神天机,谁关键技能多选谁;

外65%刀35%,外出地龙赌外,如果没出就看谁技能多,技能数量相同建议赌外;

与身法55开,讲再多没用,太看后续发挥,前3哪个发挥好赌哪个,看命 ;

刀9腿1,腿子踏浪地龙接天机天道可以赌 ;

打拳55开,拳控制技能多赌拳,出游龙赌拳,刀出高伤,控制技能少即赌刀。