随着每个新赛季的到来,玩家们都会期待着一些新变化,而今年的新版LOL天赋加点也吸引了很多玩家的眼球。这个新版本的天赋加点系统有很多新的特性和变化,这篇文章将会详细的为大家讲解它们。
首先,我们来看看天赋加点系统的改变,最重要的是,现在的天赋加点系统采用了全新的UI界面,这个新的界面与过去的界面相比有了很大的改进。新版的界面可视化程度更高,不仅图标更加生动,而且所有可选项都呈现在一个界面上,大大方便了玩家的操作。 另外一个比较大的变化是,现在的天赋加点更加灵活,无论是在决定选项或分配点数时,玩家都有更多的自由。这个改变给新版的LOL带来了很多新的策略和玩法。
让我们再深入看看这个新的天赋加点系统的特点。首先,所有的天赋现在都是被称为符文。 因此,现在的符文分为三类: 主符文(Rune),附属符文(Secondary Runes),和 小符文(小符文)。每个符文有不同的效果,而且玩家可以根据自己的需要,选择自己想要的符文类型和效果。 在主符文里,大多数符文现在变成了更加具体化的效果,例如一个攻击符文给予了玩家对小兵和野怪的额外伤害。而在附属符文里,玩家可以选择更多的辅助性符文以增强自己的优势。另外,在小符文中,玩家有很多可以选择的辅助性符文,例如需要额外的伤害或护甲值的玩家将能够选择一个增加一定量的伤害或护甲值的小符文。
与之前的版本不同,新版的天赋加点系统现在有5个主符文,每个可以帮助玩家增强不同的战斗能力。这些不同的主符文包括“耐久”(Resolve),“支援”(Support),“交锋”(Precision),“法术”(Domination)和“巫术”(Sorcery)。对于近战英雄,交锋符文是非常有用的,它可以提供有力的攻击力,生命恢复和攻击速度等。 如果玩家是一个守卫型英雄,那么耐久符文是必不可少的,它可以为玩家提供更好的生命和恢复能力。至于巫术符文则适用于那些需要高强度法术输出的英雄,提供了加速和高效的法术效果。每个主符文都有一些具体的效果,玩家需要结合自身情况来选择符文,这样才能更好的增强英雄的战斗力。
最后,我们来说说这个新版天赋加点系统的升级规则。一旦选择了你想要的符文,玩家将会获得一个新的升级进度条。当玩家在游戏中表现出色、击败敌人或帮助队友时,将会获得能量点数。这些能量点数不仅可以用于升级,同时也可以用于自己的符文,让它们变得更强大。在符文和英雄越来越强大的同时,玩家们将会发现他们每一次的技巧和表现都有不同的奖励。
总之,这个新版天赋加点系统的变化为玩家们带来了更多灵活性和策略性。根据自己的需要来选择不同的符文和加点方案,将会让玩家的英雄更加强大,这也为玩家们在游戏中的掌控力和战斗能力提供了很多新的可能性。