我的世界positioned修饰子命令很多玩家想知道,我的世界的自由度非常高,各种版本也在持续更新,很多玩家喜欢这款游戏。下面一起来看看我的世界execute修饰子命令positioned介绍。
我的世界facing修饰子命令positioned介绍
positioned
用途:在指定的坐标执行命令,改变执行位置,但不改变执行者、执行朝向
格式:positioned <坐标> 或positioned as <目标实体>
参数:<坐标>:指定命令执行的坐标,格式为<x> <y> <z>,可以使用相对坐标和局部坐标;<目标实体>:entity(仅在as模式可用)指定命令执行的位置为<targets>所处的坐标,可以是实体ID、UUID或目标选择器
效果:改变命令的执行位置
报错:参数不正确时报错
讲解:
positioned与at子命令有共同之处,它们的作用都是改变命令执行位置,但不同点在于at针对的是实体坐标,positioned侧重于坐标方块坐标,由于不常用这个子命令,这里简单举个例子:
执行命令之后,系统会给距离x=0,y=0,z=0最近的玩家给予5个钻石,同样实体也是如此:
执行命令之后,距离“小乐”最近的玩家会被给予64个泥土。