韩服6月8日的职业PVE调整公告中,冰灵公告外下调说明:
(1)冰灵觉醒技能“冻伤精通”对处于冻结状态的目标使用冻伤技能时额外造成50%伤害,在未向玩家告知且公告中未提及的情况下将技能中“额外增伤50%下调到25%”。
(2)冰雾:将技能冷却时间上调到45S,开寒冰障碍和冥想,冰雾CD约为29S,原技能CD30S,开寒冰障碍和冥想CD约为19S;
(冰雾EX模型修改了,释放速度加快了,输入特殊攻击键,额外动作改成标枪的动作了,虽然伤害在之前上调了2290%调整为4261%,但是CD加长了50%,易用性方面变的不再刻意依赖这个技能了。)
(3)对冰灵觉醒后整体输出(下调约20%)影响还是有的,持续输出能力有所下将。
这两项调整均未出现在公告当中,开发者是否有意隐瞒,让玩家没有知情权,还是觉得这个职业本来玩家数量就少,没人发现而不了了之,还是觉得这个职业觉醒后过于强大,输出逆天?
实测:冻伤精通25%增伤已实装,图片稍晚点补充,另外,觉醒冰刃,暴风雪持续时间增加?what?效果在哪里,最明显的不应该hti数增加吗?难道没有增加hit数,就是字面上的文字说明?