在命运方舟游戏中每一个角色都会有战斗特性,这些战斗特性对于玩家的战力是会有影响的,不同的战斗特性对应着不同的效果,有玩家还不知道这些战斗特性有什么用,小编会给大家进行详细介绍。
1、专长:
影响积攒能量的速度、变身/职业特技持续时间及伤害、觉醒伤害。可以简单的理解对职业特性依赖程度高的职业流派就要求专长越高越好。
2、会心:
只影响暴击率。这个游戏对暴击依赖很高,不考虑其他因素暴击是非暴击伤害的2倍,部分职业的某些技能能将暴击伤害拉伸4-5倍,那这些职业对暴击率要求就更高,但是依然要以职业特性为基础,所以会心是大部分职业的副属性。红督军对暴击要求最高,所以红督军主属性为会心。
3、迅捷:
影响攻速、移速、技能CD速度。因为这些优势,所以主迅速的职业流派特点就是手感好,伤害略微有点拉,靠一套循环输出手法不停粘着打。代表人物斗魂。
4、压制:
主要影响对象被控制、被击受控以及瘫痪状态的伤害,正常打BOSS几乎控不了,瘫痪状态也少,所以正常出装没人带这个,当然也有不正常的出装配合重碾铭刻瘫痪时40%伤害加成,攒一套爆发趁BOSS瘫的时候一套带走。一般人玩不来。所以这个特性主要用来打PVP的时候加,比如大锤加250点,转转转的时候有奇效。
5、忍耐:
影响物理/魔法防御力、护盾的厚度、生命恢复效率。这个游戏没有靠盾反打伤害的职业,也没有T这一说,所以正常加点不加这个。PVP的时候督军、大枪可以考虑加点这个让敌人更加难受。
6、异化:
影响对象异常状态的持续时间、减少自身受控时间、增加瘫痪值。
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