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游戏蝴蝶

Blender基金会已经宣布了Blender的新的发布时间表。

这个开源的3D软件将从每年四个版本改为三个版本,从今年11月的Blender 4.0正式开始,以留出更多时间在每个版本中添加新功能。

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从每年四次更新改为三次,以减轻开发者和TD的压力

Blender在三年前转到了现在的发布时间表,从两年的2.x发布系列转到了更传统的两年发布周期,以及每年的长期支持(LTS)发布。

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新的时间表几乎没有那么大的变化,为大型工作室保留了两年的周期和每年的LTS发布,但从每年四个版本转为三个版本。

分配给每个版本的额外时间将延长bcon1--在这个周期中,新功能被合并到版本中,而不是修复和稳定那些已经加入的功能。

Blender基金会认为,新的时间表将使 "工作室的TD和附加组件的开发者更容易维护工具",同时也会带来更多的单个版本。

正式从Blender 4.0开始,尽管今年只安排了三个版本

新的时间表正式从Blender 4.0开始,所以Blender 3.5,目前处于测试阶段,计划在下个月发布稳定版,基本上不受影响,虽然现在的发布时间是3月底。

然而,今年将只有三个版本,因为拟议的3.7更新现在被跳过了。

目前处于alpha阶段的Blender 3.6将成为下一个LTS版本,并将从6月推迟到2023年7月,而Blender 4.0将在2023年11月发布。然后,4.x周期将持续到2024年和2025年。

系统要求

目前的稳定版Blender 3.4兼容Windows 8.1+、Linux和macOS 10.13+。

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