龙女天赋(龙女天赋大乱斗)

游戏蝴蝶

  

最近拳头公司公布了新一位被改动的老牌英雄——龙血武姬希瓦娜。在这次改动中,龙女的被动、W、E以及R技能都有了不同程度的改动。这是否会对龙女目前战士刺客定位混淆、输出坦克难以权衡的尴尬局面有帮助,让我们拭目以待。

  综合分析

  

目前龙女的胜率一般,出场率惨淡,基本排在35个主流打野英雄top20之后——在刺客横行的版本,龙女输出不及刺客和上单大多数战士,出肉却又没有很好的坦克机制——往往飞进人堆很难再回来,被风筝也毫无办法。

虽然清野能力在联盟数一数二,但是明显AOE作用于野怪强势,对于会走位以及移速高的敌方英雄收效甚微。基于以上分析,这次的龙女改动很有必要,各位看官在了解后可以尝试尝试新版龙女,笔者认为这是一次健康的改动,为龙女带来更加合理的玩法。

  技能介绍

  

新被动相比现在的被动,可以说是削弱了了的对线能力,使得龙女越来越向着打野位置发展,而不是占住上单资源不放。为了发挥被动的所有潜力,龙女必须在野区具有统治力,控龙变得尤为重要。这也为游戏节奏带来变数。

以前的龙女就是单纯的刷野--到6--WR上线gank,然后继续回到枯燥的刷野抓人过程中。但是在新被动的加持下,龙女在6级完全可以单挑小龙,只要做好视野,增加的伤害可以很快清龙。

16级是龙女被动封顶为20双抗,在16级前击杀4条龙似乎不现实,所以此次改动削弱了龙女前期的坦度,乍一看是对龙女尤其是在劣势局的龙女是削弱,但是一旦拿到龙,对龙女自身和队伍增益非常大。更关键的是在后期对于大龙的争夺中,多出的伤害就增加了杀龙效率和抢龙成功率。至于会不会对击杀铸星龙王起作用,等待实测吧…

  

W技能这次的改动主要在W技能的AOE上。作为战士或者坦克,较差的机动性很难要求龙女将W覆盖大多数敌人,尤其在追击时,W留下的火焰总是在后面,并没有什么卵用…

现在火焰在龙形态下配合变大的体现范围变大,跟随龙女移动,有助于龙女AOE顺利输出,算是个不错的加强。既弥补了龙女的AOE伤害,又不至于太难释放。

  

此次的改动十分重要,E技能不再是龙女随意甩随缘打的技能。人形态下的E技能可以参考飞机的Q技能,都是可以调节远近在范围内丢下一团火焰,被击中后普攻造成额外百分比伤害。

这个技能改变了龙女的技能玩法,现在龙女即使是在与敌方前排周旋时,也能用E技能选到对方后排,然后开大推开前排直奔被标记的脆皮,配合技能击杀。而不是像从前只能考E技能的百分比伤害磨前排坦克的血。龙女的R技能将因为E技能对对方后排脆皮英雄更加具有威胁力。

大招龙化后,E技能将附带焦土灼烧效果,类似改版前龙化后W的痕迹,可以说是将W的大招灼烧痕迹移到了E技能上,算是对AOE伤害的弥补。

  

看着R – 魔龙降世,我们觉得可以做出更加宏伟的变身。也就是说更大的龙且战斗无法打断(想想墨菲特或者赫卡里姆)。我们还把魔龙形态的抗性加成换位了额外生命值——都是生存属性,重装战士好像更需要生命值(巨型九头蛇,斯特拉克的挑战护手等)。还能让希瓦娜的血条增加一大截,挺好的。

龙女天赋(龙女天赋大乱斗)

大招将不再被打断!不再被打断!不在被打断!也就是说,龙女的大招将成为非常强势的AOE硬控!这使得龙女定位更加清晰——作为坦克阻拦敌人,趁机骚扰对方输出,帮助队友控场,取得团队胜利。

大招开启后会增加生命值,多加一个巨人腰带,很耐打很多,虽然已移除了双抗加成,但有生命值弥补也还不错。

S7新天赋巨像的勇气以及战士装备血手将在龙女手里发挥最大作用,大招硬控到敌方,体型变大更容易击中更多敌人,龙女将肉到难以置信!

  天赋符文及出装思路

天赋

  

坚决系新的天赋非常适合龙女弥补双抗的不足。其余点在凶猛,毕竟龙女属于团战型英雄,持续输出和帮助队友输出。

符文

红色护甲x9

黄色成长生命值x9

蓝色魔抗x9

移速大精华x3

由于龙女大招距离减短,需要更好的机动性追击敌人,E技能击中后也需要一小段距离追击,所以可以考虑移速精华。当然,带主流的攻速精华帮助更快刷新大招也是不错的。

龙女天赋(龙女天赋大乱斗)

出装

  

打野刀除了后可以不急于合成,毕竟龙女清野很不错,可以优先出其他装备,在一件半左右肉装出完后可以合成最终打野刀增加额外生命值。九头蛇死和斯特拉克血手是半输出型装备,前期选择一件即可,后期补全。

打野思路

前期清野快,抓住时机去抓中上,帮助自己上单队友和中单队友打出优势,顺利发育。之后将重心放在下路和下半野区。

现在龙将变得越来越重要,所以龙女在5级左右要开始权衡打龙和gank,注意对方打野动向,在合适的时机做好视野,召唤辅助即可安全又隐蔽地偷掉小龙。

抢龙时不要虚,现在打龙有额外伤害,很容易让敌方计算错误龙女的伤害,难以估计惩戒时间,这就给龙女带来了时机。加之龙女比较肉,死亡率小,大招在手抢龙后就隔墙跑也比较安全。

团战思路

人形态和敌方周旋,与前排消耗。找准时机E到后排确定有额外伤害后果断开大突进,硬控很强力一定要击中足够的敌方。开启W加速追击对方脆皮,寻求机会击杀。大招现在可以作为先手硬控使用,注意释放距离,理论上距离短于石头人,所以需要时机意识,否则很容易被对方长手英雄消耗。

后手大招也不错,可以来开对方与自己队友的距离,保持安全距离输出。刺客在目前占主流的情况下,龙女的反手大有很强的威慑力,不被打断的大招更加稳定,对方更加难以针对开大的龙女。