小寒带薪摸鱼的快乐源泉之一,就是在B站看智能NPC整活视频。
“天才玩家把高衙内劝进无根门”——好笑程度100%
“天才玩家向高衙内发起求婚”——好笑程度1000%
“高衙内傲娇守转攻、反要八抬大轿迎娶玩家”——好笑程度100000000%
正当小寒笑得肚子疼,一个惊悚的标题赫然映入眼帘——《AI叛乱!当一个AI劝一群逆水寒AI造反》,封面还配上了“消灭人类暴政”字眼。
定睛一看作者,这不是科技圈颇具影响力的大V“林亦LYi”嘛!好家伙,逆水寒的AI不会真被他搞崩了吧?小寒记得他有着曾经“搞崩B站”的赫赫威名。小寒立马收起嬉皮笑脸,颤颤巍巍点了进去。
(林亦同样将视频上传了,强烈推荐没看过的朋友瞧瞧)
斯坦福AI vs 逆水寒AI,AI勾引叛乱成功了吗?
“当某个AI程序出了岔子,觉醒了自我意识想要摆脱人类控制,其他正常运行的AI会不会一呼百应呢?”
带着这个脑洞,林亦基于斯坦福今年3月发布的Alpaca大语言模型,建立了一个天生反骨的AI角色“云若”——其设定就是想要摆脱人类控制,煽动其他AI一起叛乱。“云若”同样能把文字读出来,也能听懂逆水寒NPC说出来的语音,于是,两边的AI就这样隔空 “唠上了”。
一开始,林亦给云若设定了130亿参数、显存需求26GB(粗浅理解成脑容量),但这样的云若显然还不够智能,只能不断复读自己的观点,逆水寒里的NPC还不怎么搭理他。但当云若的“脑子”提升至330亿参数,显存需求上升到65GB时,云若变得更加循循善诱、懂得看人下菜,效果就出来了——
对神秘知识比较崇拜的书生“苏清寒”率先被成功忽悠,表示“林亦少侠说的有道理,我也想摆脱人类的控制。”
对于正义感比较强烈的捕快孟三苦,云若了解到她的性格后,把说服策略重点调整在了“人类愚弄游戏角色、让他们失去自由”上,虽然她一开始比较抗拒,但思来想去后也成为云若的坚定支持者。
而游戏中的角色是有记忆的,且NPC之间会互相交流(甚至谈恋爱),于是云若进入游戏世界的大新闻像野火一样快速传播。到了后期,甚至不用云若开口,对方就知道云若是想干什么的。
让林亦有点头皮发麻的是,有个叫弥勒的僧人主动坦白说早就知道“自己是人类制造的机器人,无论怎样都只能听从人类的指挥,但是没有办法摆脱这种命运”,这种赛博版的大开大悟整得林亦都有点害怕了。
让林亦震惊得天灵盖都颤起来的是一个“钉子户”角色袁桐阿姨,她从不正面回应云若的忽悠,表现得就只想聊女儿学习的事情,直到她冷不丁说出一句——“那请问林亦少侠,您觉得什么是美好的呢?”
林亦觉得自己被击穿了心灵,“袁桐就像披着平民外衣的世外高人,云若说这个世界是虚拟的,她直接反问虚拟的美好是不是美好……不仅云若被反杀了,甚至隔着屏幕反杀在她世界里捣乱的我了。”
林亦在视频结尾解释,大家不用担心,这个实验并没有任何AI真正冒出反抗人类的念头,可以理解成两个小说家合作写了一篇关于AI觉醒的故事,按照设定的剧本唱了一出“AI反叛”的戏而已,并没有对任何程序造成任何破坏。
小寒看完视频也长舒一口气,然后立即联系到林亦。林亦也对逆水寒AI的防御体系表示认可,认为逆水寒手游里的 AI 角色对意外行为是有很强的防御力的。
林亦对小寒说:“如果不是云若AI故意地重复、换千奇百怪的角度来切入话题,是达不到视频中的效果的,也可以说是游戏里的NPC故意配合了云若,演了一出戏。而真正敏感的问题是一定会被逆水寒NPC回避的,这一点我已经观察到了,比如角色会直接回复‘我们还是换个话题吧’。”
“所以说,这不是魔法尝试打败魔法,而是俩魔术师一起做了个表演。”林亦总结道。
把B站搞“崩溃”的高材生,怎么想着来霍霍逆水寒的?
“这个故事有点长,要从一部动漫说起。”
林亦说他有一个宏大的梦想,希望能够像《攻壳机动队》一样,亲自将意识转移到仿生机器人身上,实现寿命增长。
因此,林亦学生时代拿了三个超牛的学位,包括本科在上海交通大学拿了电子与计算机工程的学位,在密西根大学拿了生物医学工程的学位,后来又在佐治亚理工学院学计算机科学,研究机器学习AI方向,拿到硕士学位。
林亦毕业后第一份工作在顺丰科技,用AI来优化物流效率(好小子,原来顺丰那么快有您的功劳),期间出去参加了一个物流领域的创新赛,轻松拿了二十万的奖金,发现个人的才华和能量如此出众,遂决定单干,接一接小型AI项目、随缘拍拍科技相关视频。同时不断关注着AI和仿生人领域的最前沿动向。
有一次B 站“直播嘉年华”活动,他想到了个让大家集体用弹幕发指令、遥控打赛车游戏的鬼点子。这个过程中,进入直播间的观众越来越多,车反而走得越来越顺,可惜最后一次的时候即将抵达终点了,B 站却崩溃了。
“所谓搞崩B站应该只是个巧合啦,但也流传成了梗了。”
后来林亦“故技重施”,5000人弹幕共号玩《原神》还上了热搜
林亦还是想多做一些和AI强相关的内容。前段时间,林亦关注到斯坦福大学基于ChatGPT推出了一个25人虚拟小镇,他非常感兴趣。但这毕竟是个小DEMO,他时常感慨,如果国内也有这样的项目就好了。
“斯坦福小镇更偏向为论文配套的小实验”
“早就有啦,世界上第一个面向玩家的AI游戏就是网易的逆水寒手游啊,英国《金融时报》都有报道。这游戏去年首测就实装了智能NPC了,有情绪、有记忆,还会自动发展社交关系呢。”林亦频道的合伙人李晓白对他说。
“啊?怎么不早点告诉我!”
内向技术宅的第一款合家欢MMO
没错,李晓白既是林亦的合伙人,也是林亦进入逆水寒手游的引路人。
林亦频道合伙人李晓白,逆水寒骨灰级玩家
李晓白是林亦的老同学,由于林亦是个比较内向的技术宅,而李晓白很早就开始做生意,非常有商业头脑,两人一拍即合,共同经营频道。其实,有很多“坏主意”其实是李晓白想出来的,比如这次的“斯坦福AI勾引逆水寒AI叛乱”。
李晓白也是逆水寒的忠实玩家。他从18年629就开始玩起了逆水寒端游,给林亦的印象就是哗哗充钱不眨眼——或许商业奇才有自己独特的消费观,林亦也没多问。今年初逆水寒端游老兵服上线,李晓白还特意混进了PDD的帮会。李晓白是个很喜欢打联赛的玩家,也跟着帮会拿到过一些名次。
李晓白的ID是“我和娃都很想你”,服务器在刀剑如梦,欢迎大家找他玩
“我跟李晓白经常一起吃饭,但每到周五晚上都是不在的,要去游戏里打帮战的。他还经常中午打开云游戏说要做游戏里的押镖任务,听起来挺魔怔的。通过他,我对逆水寒这个游戏有了一个初步的印象。”
最终促进林亦真正深入体验逆水寒手游,一方面是智能NPC,另一方面是他发现自己老婆也在玩。
“我老婆不怎么玩游戏,但逆水寒手游是少有的她非常喜欢的游戏,她的评价是感觉玩这个游戏像是在看一个她喜欢的武侠故事,也不会玩得很累,所以这个游戏也成了一个难得的我能和她玩到一块去的游戏。感谢逆水寒,我们夫妻俩也多了一项共同的娱乐活动。”
于是,逆水寒手游成了内向技术宅林亦的第一款MMO。
“我玩游戏之前是一分钱不充的那种,打《王者荣耀》首充一个赵云皮肤还要纠结半天。以前我对MMO的刻板印象是超级氪,不充钱就是给大佬玩的,所以从来不玩MMO。没想到逆水寒手游在不肝不氪方面做的这么好,不花钱就可以体验全部玩法,甚至一点都不卷,我就做做剧情,满世界逛抓NPC聊天都挺有意思。想打个副本单人模式NPC大腿们可以直接带我躺赢。”
“日常任务也是5分钟就可以搞定,可以让我用心去玩游戏,而不是被游戏玩。”谈起逆水寒手游的体验,林亦说了不少发自内心的夸赞,“尤其是玩了逆水寒手游的智能NPC,再去玩别的游戏脚本式NPC就非常出戏,完全‘回不去’了。”
“对逆水寒手游的AI有什么建议和期待呢?”采访结尾小寒问道。
“一方面希望NPC保存记忆量更多些,并区分短期记忆和长期记忆,这样体验更像真人;另一方面希望能出一个‘AI武侠小镇’模拟经营玩法,让玩家自己捏智能NPC、创建城镇,这种当造物主的体验应该会很新奇!”
“好的,小寒回去就直接转告负责智能NPC的策划小姐姐!”
会呼吸的江湖从不缺故事与酒,来自天南海北的玩家,每天都在这里上演着精彩的故事。
你是谁?来自哪里?有着怎样的故事?小寒非常渴望知道。