博德之门3武器伤害怎么计算呢,博德之门3作为一款DND题材的角色扮演回合制游戏他的伤害计算比较特殊,可能很多没有接触过这种玩法的玩家不理解,接下来就让小编给大家带来博德之门3武器伤害计算方法。
博德之门3武器伤害计算方法
和传统的RPG的武器数值计算伤害的方式不一样,博德之门3的武器伤害是由掷骰子来衡量的,比如说一把刀伤害为1d6,那么这把刀的伤害取决于你摇1个6面骰子得出的结果即伤害从1-6。一把巨剑的伤害是2d6,那么伤害也就是你摇2个6面骰子得出数的总和即伤害从2-12。如果人物武器获得淬火或者其他buff,最终的武器伤害就是基本武器伤害骰子之和加上buff骰子得出的数加上火属性骰子得出的数,人物的自身属性也会增加最终伤害,如果打出暴击伤害就会直接翻倍。
拿永燃之刃做例子
2d6的基础伤害+人物力量等级加成(18点力量值所以加4点调整值)
最后加上火焰伤害才是最终攻击伤害数额