博德之门3黑暗术特性与用法套路解析详情

游戏蝴蝶

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《博德之门3》黑暗术特性与用法套路解析详情

旅途上发现黑暗术做为核心技能、战术用途强的不可理喻。

我几乎每场大战斗、boss战必放,特来分享给不知道的玩家。

黑暗术特性

一、内外阻绝,在许多无遮蔽物的地形、面对多数敌人抢占高地的情况,一个黑暗术直接解决上述问题,而且不吃指向性技能,只有少数技能可以穿透黑暗术,当然,己方的法术、远程射击也无效化。

二、重度遮蔽,一环云雾术也有类似效果,遮蔽能挡住视野,尤其在试图使用偷袭解决敌人时,使用黑暗术有效遮住其余敌人视野,避免拉到复数怪物进战斗,以此清掉大部分的怪,本人曾使用这招清光月出之塔。

三、致盲,可以说是这招最没用的特性了,但不分敌我致盲顶多让大家在同一水平线上,最大用途是施放黑暗术的人要保持专注,站在里面因为有致盲及上述两个特性基本上不可能被打断。

《博德之门3》黑暗术特性与用法套路解析详情▲ 红圈处为黑暗术范围,周遭则有许多小怪

实战用法

施放黑暗术后只要全队站进去,就会导致在黑暗术范围外的所有敌人无目标可锁定,因此敌人只会尝试靠近你或发呆、施放无用的射击,依照他的位置技能动作可能有所不同。

而在内被阻绝的己方,只要利用移动出黑暗术范围攻击,打完在返身进入黑暗术即可。

远程及法术职可以利用进进出出无损打出大量伤害。

而敌人在靠近的过程也会自动聚怪,能让AOE打中更多只。

进入到黑暗术范围的敌人,则可以利用各种推把敌人推出范围或是直接使用近战职强杀也可,大家都顶着目盲也没有比较吃亏。

最后要特别注意的是,黑暗术不只阻绝内外,更可视作一道墙,指向法术是无法穿透黑暗术的。

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