很多游戏在推出国服的时候,都会新增一些本土化的玩法内容,即将亮相的二之国手游也不是一个例外的存在,就有玩家比较好奇二之国交错世界国服增加哪些玩法,根据游戏第一轮测试的反馈来看,国服在玩法方面加入了不少的新内容,同时改动幅度也是比较大的,所以接下来的文章中就会给大家介绍这些改动的点,看完之后大家就知道都增加了什么玩法。
游戏首轮测试期间,改动的玩法主要有四个板块,这四个板块分别是养成、经济、战斗和家园。首先就是第一个板块养成,它改动的地方主要有三点,这一点就是装备,装备方面副本的装备掉率被进一步提升了,另外副本的参与门槛也得到降低,这对于国服的玩家们来说,体验上自然是更为“减负”。
然后是装备强化石的产出,其获取概率同样得到增加,另外国服的强化石还能通过日常任务获取。然后就是幻兽,作为游戏中的一大重点玩法,该系统则是减少了上阵战斗所需要的幻兽,其数量从3减少到了1,幻兽所需的升级道具获取也被改成了副本掉落和日常产出,另外幻兽的技能也得到了优化,品质的进化更易上手。
在之后的养成板块中,游戏还加入了一个叫做呼喵的玩法系统,这个玩法是一个生活类型的玩法,大家只需要指派呼喵出去干活,就可以获取到诸多材料。养成方面的改动就这么多了。
接下来是经济方面的改动,国服增加了一个叫做白银商会的系统,在这个商会中大家可以卖出日常材料来获取金币,除了能出售材料之外,商会中还会上架各种养成材料,大家可以直接购买,这个商会可以说是大大提高了玩家的成长速度,一旦大家在练级的时候缺什么材料的话,就能够通过商会来直接购入,如此一来自身升级的速度会快很多。
经济板块之后是战斗板块,战斗方面改的也是比较多的,首先是去除了武器的元素系统,原本每个人都需要带多把不同元素属性的武器,而如今国服则不用带了,大家只需要带一把自己用的上的武器就行。其次,技能也从以前的333模式改成了41模式,相比较以往而言,技能不管是携带还是使用时都更为省心。
再者,职业定位方面也更具差异化,在游戏中各职业被明确地划分为了坦克、奶妈、输出这三种,这样划分下来大家的在战斗中分工会更加明确。
最后是家园模块,家园是国服的一个特殊玩法系统,也是国服玩家所独享的,在这个家园中大家可以体验到种植、烹饪、加工食物、制造材料装备等多种玩法,除了玩法上更为丰富,值得一提的是,这些玩法的产出也都是可以直接加快玩家的养成速度的,对玩家的帮助是很大的。
而作为国服独有的玩法,家园系统可谓是休闲玩家们不可错过的一项重点内容了,毕竟在战斗冒险之余,在自己的家园小天地内做做菜、种种田,闲暇时刻还能发挥自己的创意去DIY一些独特的装备道具,也是别有一番趣味了。这其中,尤其提醒各位不要忽视家园DIY这一项哦。
以上就是二之国交错世界国服增加哪些玩法的全部内容介绍了,看完文中的介绍后大家也知道国服增加或者改动的具体玩法内容了吧,总的来说,这些新增的内容在很大程度上来说,都是颇为正面的优化改动了,不管是养成环节上的精简减负,还是国服独有的商会、家园玩法,它们都是为了进一步提升大家的游戏体验,当然现阶段国服才测试了一轮,想必后续官方还会给我们带来更多的新内容,各位不妨前来专区关注期待一下。